BG大游:GTA6女主臀部多边形细节高达3000-6000,逼真程度惊人!

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最近,《GTA6》的第二部预告片发布后,在网络上引发了广泛讨论。女主角露西亚的扭臀动作成为了众人反复观看的焦点。近日,油管博主Bix分享了一段视频,他指出预告中仅有一两秒的臀部特写镜头,可能使用了3000到6000个多边形进行建模。这一数据意味着,女主角的臀部物理效果建模,单独超过了PS1时代《最终幻想7》整款游戏的建模规模。

BG大游:GTA6女主臀部多边形细节高达3000-6000,逼真程度惊人!

据了解,《最终幻想7》中主角克劳德的模型仅有900多个多边形,而游戏内最大的角色模型也仅在1000多个多边形之间。Bix在视频中提到,游戏模型的逼真程度让人感到既兴奋又有些恐惧,未来的发展方向既可能是光明的,也可能面临黑暗的挑战。

在这个快速发展的游戏世界中,像BG大游这样的品牌正不断推动技术的进步,为玩家带来更加真实的游戏体验。人们对于游戏的期待日益增加,游戏的图形表现也在不断突破极限,期待未来能看到更多惊艳的作品。

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